viernes, 25 de julio de 2014

Kingston presenta una unidad SSD de 960GB

Kingston es uno de los mayores fabricantes de unidades SSD y discos duros de mundo, de eso no hay dudas. La compañía se caracteriza además por ser de las pocas en combinar calidad, confiabilidad y un precio bajo en sus productos. Recientemente han presentado una unidad SSD fuera de lo común: se trata de la Kingston V310, que cuenta con una capacidad de almacenamiento de 960GB y al parecer será más barata de lo que muchos podrían esperarse.

Según se sabe, la nueva Kingston V310 posee una velocidad de lectura de hasta 500MB/s y una de escritura de 450MB/s, lo cual no está nada mal. La compañía dice que su línea de unidades V (lanzada en 2009) se caracteriza por tener la mejor relación precio-rendimiento del mercado, permitiendo que los consumidores puedan adquirir buenas unidades SSD a un precio bajo. Las unidades SSD funcionan en forma distinta a los discos duros tradicionales y no solamente son menos propensas a fallos y tienen una mayor vida útil, sino que además son muchísimo más rápidas. Por supuesto que todas esas características tienen su costo, y eso ha impedido que la venta de unidades SSD se ponga a la altura de la de discos duros, que obviamente resultan más baratos.
Kingston no ha revelado el costo de la V310 de 960GB aún, pero si tenemos en cuenta el precio de la V300 de 480GB, entonces es probable que esta nueva unidad cueste aproximadamente unos $800 o $850 dólares, aunque será mejor esperar a que la Kingston confirme su precio. Un punto muy positivo a su favor es que contará con 3 años de garantía.
Cuéntanos: ¿hoy en día usas alguna unidad SSD en tu PC o laptop? ¿O todavía cuentas con el viejo y querido disco duro?

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Por primera vez eliminan por completo el VIH de células humanas


Investigadores de Temple University lograron crear un proceso para eliminar por completo el VIH de células humanas. Podría ser la primera cura de esta enfermedad.

Nuestro cuerpo no puede eliminar por si solo el VIH ya que el instala su genoma directamente en nuestro ADN. Aunque hay diferentes tratamiento que han mostrado ser efectivos hasta cierto grado, unas fuertes medicinas son necesarias para evitar que vuelva a surgir por si solo. Sin embargo, unos investigadores de Temple Universityen Estados Unidos creen haber logrado eliminarlo de manera permanente, usando un “editor” de VIH y una “guía de ARN” que consta de 20 nucleótidos (bloques de construcción de ARN).
Esos filamentos se inyectan en las células que están infectadas con el VIH para atacar las partes finales del gen del virus y cortar todos los nucleótidos que componen su genoma. Ya que la guía de ARN no contienen secuencias de ADN humano, deja la célula huésped intacta y libre de VIH.
Aunque esto significa un gran avance al poder eliminar el virus de las celulares cultivadas, aún hay que hacer muchas pruebas ya que el virus es altamente putativo, lo cual significa que hay muchas variantes que hay que considerar antes de poder usarlo como tratamiento.
Sin embargo, también existe la opción de darle tratamiento a cada célula infectada.
Los investigadores de la universidad creen que con algunas pruebas realizadas tendrán la oportunidad de finalmente encontrar una cura al VIH, un gran avance en la salud.

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Windows 9 gratis o muy rebajado si tienes Windows 8.2


Es un hecho que Microsoft camina a contrapié desde el lanzamiento de Windows 8. No ha sabido entender lo que interesa o lo que necesitan los usuarios de ordenadores, y su implantación actual es muy baja. Apenas llega al 15% de todos los PCs.

No es una cuestión sólo de contenido, sino de modelo económico. La tendencia actual es que los sistemas operativos sean gratuitos, al menos en el entorno doméstico. Y aunque no se pueden comparar unos sistemas operativos con otros, porque tienen distintos objetivos y usuarios, lo cierto es que un usuario doméstico no entiende que Android, Linux, e iOS sean gratuitos, OS X también, o cuesta muy poco dinero, y sin embargo tiene que pagar entre 100 y 200 € para compra un nuevo Windows.
Es cierto que las actualizaciones son algo más baratas, pero sigue siendo una cantidad importante para una economía doméstica, especialmente si tienes varios ordenadores.
Todo esto podría cambiar con la llegada de Windows 9, prevista para abril de 2015. Aunque las primeras versiones de prueba podrían llegar antes de que acabe al año.
Según la información que publica Gigjetsel grupo hacker Wzor asegura que Windows 9 será gratis o muy barato para los usuarios de Windows 8.2.
Siempre hay que mantener la cautela con este tipo de fuentes, pero desde hace unos días se rumorea que se ha filtrado a la Red un build de Windows 9, y los hackers podrían estar analizándolo. Y en dicho build podrían aparecer pistas o mensajes que apunten a esta información.
La misma fuente asegura que Microsoft está ahora mismo debatiendo este tema, y no han tomado una decisión al respecto. En todo caso la idea en sí es factible, porque ya hizo algo similar cuando lanzó Windows 8, ofreciéndolo a poco más de 30 € a los usuarios de Windows 7.
Lo que sí parece claro es que Windows 9 gratis o muy barato sería una promoción restringida a usuarios de Windows 8.1 que se hayan actualizado a Windows 8.2.
La segunda actualización de Windows 8.1, que finalmente se llamará Windows 8.2, ha sido confirmada por distintas fuentes, y podría salir el próximo mes de agosto. De hecho hay rumores de que se está acelerando todo para lanzar Windows 9 en el mes de octubre, pero parece demasiado precipitado.
Microsoft también está trabajando en la unificación de todos sus sistemas Windows, para que un mismo software funcione en el PC, los smartphones o las consolas Xbox.



Nuevos ataques de email pueden tomar el control de tu equipo


Palo Alto Networks, una empresa de seguridad en Internet, ha identificado una nueva campaña de la ciberataques procedente de las fronteras de Nigeria, el mismo lugar que vio nacer innumerables cantidades de correos electrónicos maliciosos que intentaron engañar a la gente a renunciar a su dinero en los últimos años.

Palo Alto dice que fue capaz de determinar que los ataques procedían de Nigeria debido a que muchos de los atacantes que la empresa rastreó no se molestaron en ocultar sus direcciones IP.
Estos correos electrónicos incluyen archivos adjuntos que, una vez que le haces clic, están enlazados con dos programas maliciosos: uno que se llama NetWire, que permite que alguien tome control remotamente del equipo infectado, y otro llamado DataScrambler, que ayuda a ocultar la existencia de NetWire de los escáneres antimalware.
Los estafadores de correo electrónico nigerianos han cambiado sus tácticas, asegura Palo Alto Networks. Aunque en el pasado dedicaron sistemáticamente sus esfuerzos hacia objetivos económicamente "pudientes", según la firma, este año muchos ataques han sido lanzados contra empresas.
Tal vez lo más preocupante es el hecho de que los ciberladrones no desarrollaron las herramientas por sí solos. Por ejemplo, arrendaron DataScrambler por entre 25 y 60 dólares gracias a foros en línea centrados en piratería
Como siempre, ya sea un particular o una empresa, siempre debe mantener un ojo avizor sobre los correos electrónicos entrantes, sobre todo si incluyen archivos adjuntos, si son de personas que conoce o no.
Más vale un por si acaso, ¿no?





Mantén como nueva la pantalla de tu dispositivo con estos consejos


Vivimos rodeados de pantallas, por lo que mantenerlas limpias es una obligación, pero ¿cómo lo hacemos? Aquí te presentamos una serie de consejos para limpiar la pantalla de tu móvil, computadora, tablet, incluso tu HDTV.


Primero, esos rinbombantes y costosos kits para limpiar la pantalla LCD, no son más que una solución a base de alcohol con un pañito de microfibra. Además, recuerda siempre que el agua es el peor enemigo de tus dispositivos, por lo que siempre utiliza soluciones con base en alcohol que se evaporan (volatilizan) rápidamente.

El paño de microfibra es importante, ya que el papel u otros tejidos tienden a rayar las pantallas. Si usas lentes para la visión, seguramente tendrás, igualmente puedes comprarlas por unos pocos en varios sitios Web, y en tiendas de ópticas o fotografía.

Utiliza un paño seco para limpiar suavemente la mugre. Si tiene alguna suciedad, aplica una presión suave, pero no demasiado.

Si esto no funciona, utiliza un paño húmedo. Pero, ¿cómo se humedece y con qué? No debes usar jabón en ningún caso, mejor un limpiador de cristales o cualquier cosa que contenga alcohol. Incluso un poco de vinagre puede ayudarte.

Consigue una botella de aerosol vacía (como la tela, son fáciles y baratas de comprar) y rellénala con una mezcla de agua destilada y vinagre blanco, en partes aproximadamente iguales.

Antes de aplicar la fórmula, separa la pantalla de la fuente de alimentación. Si se trata de un monitor o un televisor, desenchúfalo. Si es un ordenador portátil, teléfono o tableta, apágalo, desenchúfalo y, si es posible, retire la batería.

Rocía la mezcla de agua/vinagre sobre el paño, nunca sobre la pantalla. A continuación, limpia suavemente la pantalla, como se ha descrito anteriormente.

Espera hasta que la pantalla esté seca antes de conectarla, volver a insertar las pilas y ponerla en marcha.

No olvides utilizar el sentido común y hacer todo con mcho cuidado.

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Lenovo presenta sus gafas inteligentes


Google Glass tendrá un nuevo competidor en el mercado de los wearables. Lenovo ha presentado sus nuevas gafas inteligentes bajo en un evento para desarrolladores y fabricantes de hardware. La única diferencia evidente que se aprecia entre los dos dispositivos es que la batería del de Lenovo se encuentra detrás de la oreja en un paquete que cuelga cerca del cuello.

Además, el equipo contará con una cámara de cinco megapíxeles, suficiente para hacer fotografías con este tipo de dispositivos. Asimismo, tendrá un sistema de reconocimiento de voz y control por gestos, lo que facilitaría su uso. Además, vendrá con un panel táctil para que el consumidor pueda interactuar de esta forma con las gafas inteligentes. Igualmente, cuenta con conexión WiFi, para navegar por Internet, y Bluetooth, para sincronizarse con cualquier otro dispositivo.
Por si fuera poco, vendrán con una memoria interna de doce gigabytes y una batería de 800 miliamperios. Aún no se conoce el precio exacto del wearable, pero se estima que rondará los 1.000 euros. Asimismo, se sabe que Lenovo ha llegado a un acuerdo con el fabricante especializado Vuzix para lanzar estas gafas M100 en China. No hay muchos más detalles acerca del hardware del terminal, pero la compañía asiática ha prometido revelar todas sus características en octubre, según un artículo de PC World.
El prototipo de Lenovo era sólo uno de los muchos dispositivos que la marca tenía en su catálogo como parte de su plataforma NBD, un nuevo programa de partners más amplio que el que tiene actualmente. Esta nueva estrategia sería la que habría llevado a la compañía a fabricar equipos más allá de su línea de smartphones, tablets y ordenadores. De esta forma, estaría más relacionada con el mercado de las prendas inteligentes y el “Internet de las cosas”.
El fabricante asiático quiere usar su nueva plataforma para trabajar con otras compañías y que, de esta forma, le ayuden a desarrollar sus gafas inteligentes, routers inalámbricos y purificadores de aire. Por el momento, NBD ha llamado la atención de un distribuidor alemán de electrónica llamadoLuftmed. Éste, pretende llegar a un acuerdo con Lenovo para comercializar un purificador de aire que se controla a través de un teléfono inteligente de gama baja.
“Esta plataforma puede ayudar a iniciar rápidamente la venta de productos y crear una cadena de suministros para el mercado”, ha señalado Chen Xudon, vicepresidente senior de Lenovo, al anunciar este nuevo programa para partners. Así, ha añadido que en estos momentos existen demasiados tipos de dispositivos para que uno sola compañía pueda hacerlo todo.
Los productos desarrollados en la plataforma NBD se venderán principalmente en China, pero puede que la compañía se plantee expandir este negocio en otros mercados. Esta estrategia de la multinacional ya la habríamos visto antes, y es que, en un principio, Lenovo comenzó vendiendo dispositivos sólo en su país natal.
De todas formas, nosotros tendremos que esperar hasta octubre para poder ver cómo serán finalmente las gafas inteligentes de la multinacional.
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Así se mide la distancia que recorre un futbolista durante un partido


¿Cómo evalúas el rendimiento de un futbolista en un partido? Hay muchas variables: los pases que da, los goles que marca, los disparos entre los tres palos, las recuperaciones… No faltan maneras para evaluar el trabajo de estos deportistas en el campo.

De entre todos esos datos que se recogen a lo largo del partido hay uno que se ha convertido en una de las principales referencias para criticar, o aplaudir, el desempeño de un jugador: la distancia recorrida. Se ha cuestionado y se ha alabado el trabajo de jugadores en todas las posiciones por la cantidad de kilómetros que han recorrido en 90 minutos. Como no somos un blog de fútbol, hoy no vamos a hablar de lo mucho o poco que corre tu jugador favorito. Vamos a hablar de la tecnología que hay detrás.

Las cámaras persiguen a los futbolistas (y a sus números)

No recuerdo muy bien cuándo fue la primera vez que vi en las estadísticas de un partido la distancia que había recorrido cada jugador. Sin embargo, recuerdo la sensación al ver el dato: ¿cómo lo harán? ¿tienen a un becario en la banda haciendo cálculos? Parecía demasiado complicado.
Por aquel entonces tampoco había pulseras cuantificadoras por lo que antes de investigar descarté esta posibilidad. Todo sea dicho, no sé cómo las marcas que hacen estos gadgets no han aprovechado el filón de los deportes para darse a conocer. Supongo que la normativa también pondrá una serie de límites.
Quitando estas dos hipótesis del camino pensé en la posibilidad de que las cámaras podrían guardar relación con este proceso de medición. Decidí investigar y ver cómo la UEFA, que fue una de las primeras en incorporar estos datos, había logrado medir la distancia recorrida por los futbolistas. La respuesta estaba en una empresa estadounidenses llamada Stats, propiedad de Vista Equality Partners.


Echo un vistazo a su página web y veo que Stats realmente hace honor a su nombre: su negocio se basa en el desarrollo de servicios de estadística para diferentes deportes. Datos de todo tipo en un panel de control que permitía ver toda la información de un partido en tiempo real. Nada espectacular, y no porque el servicio sea malo, sino porque hay más de este perfil.
Lo interesante de esta compañía estaba en lo que ellos han bautizado como seguimiento de los jugadores (player tracking). Una tecnología que va más allá de medir la distancia recorrida y ofrece otras muchas variables de cada jugador: velocidad media, máxima, aceleración, velocidad con el balón, mapas de calor, distancia total, veces que han tenido el balón…
A través de un sistema de cámaras la información que se puede obtener de cada futbolista en el campo es enorme.
Las estadísticas se separan entre equipo, jugadores individuales y el balón. Un montón de información que para los amantes de los datos resulta casi pornográfico a la hora de analizar un partido de fútbol. Vale, vale, ya sé que os ha quedado claro que Stats mide muchos datos. Ahora bien, ¿cómo lo hace? Vamos con la tecnología que hay detrás.
La información recogida por Stats se hace a través de un sistema denominado SportsVU. Un sistema de cámaras de alta definición que se divide a su vez en dos plataformas para hacer el registro de los movimientos en el campo. Una combinación de hardware y software muy especial. Veamos.

Por un lado tenemos SportVU SV donde tres cámaras se encargan de seguir a los diferentes objetos del campo y extraer información sobre su posición en los tres ejes (X,Y,Z) para crear una corriente de datos que se envía en tiempo real a unos ordenadores que van registrando los datos.
Después tenemos SportVU MV. Un sistema de seis cámaras elevadas que se encarga de apoyar los resultados que ofrece SV a pie de campo. No es una tecnología perfecta pero su margen de error es solo del 3% por lo que la podemos considerar lo suficientemente fiable para sacar conclusiones de lo ocurrido en el campo.
Aunque Stats es la empresa que se encarga de trabajar con la UEFA, en la última edición del mundial de fútbol fue una empresa italiana quien se encargó de todo lo relacionado con la estadística en los partidos y la colaboración con el resto de empresas encargas de la realización de los partidos de esta competición.
Deltatre ha sido la encargada de analizar cada partido y ofrecer la información en tiempo real. Podéis ver unos pantallazos a continuación para ver cómo esta compañía ha ido mostrando todos los datos en tiempo real para ir viendo cómo transcurre un partido. Volviendo al tema principal del artículo: ¿cómo lo han hecho?
El sistema de seguimiento de jugadores es parecido al que utiliza Stats: un ejército de cámaras se encarga de seguir el movimiento de cada jugador para calcular la distancia recorrida y generar los mapas de calor para ver por dónde se mueve cada jugador. De momento, parece que este será el estándar para los próximos años.

Hambre de datos, falta de apetito por el análisis

Lo que ha quedado claro a estas alturas del artículo es que tenemos tecnología más que de sobra para analizar no solo cuánta distancia corre un jugador sino otras muchas variables que enriquecen notablemente las estadísticas de cada enfrentamiento. Sin embargo, soy un poco escéptico al respecto.

Podemos medirlo, no hay dudas, pero ¿podemos aplicarlo de alguna forma? Está claro que al usuario de a pie — el que comenta al día siguiente el partido con sus amigos tomando unas cañas, alguien como tú o como yo — ciertos datos les resulta completamente irrelevantes.
No solo por el hecho de lo transcendental o no que pueda ser hablar de un partido de fútbol sino la nula capacidad que tenemos para sacar algo en claro analizando esos datos. ¿Que un futbolista corre a una velocidad punta de x km/h? Genial, siempre podemos elaborar una infografía con los jugadores más veloces pero la sensación que da es que estamos capturando muchos datos que no sabemos procesar.
Si nos vamos al terreno profesional la utilización de esta información es mucho más útil: ver por dónde han corrido más mis jugadores, analizar cómo se mueve el rival en cada partido… La información que se extrae es analizada de forma exhaustiva para sacar conclusiones y aplicar mejoras de cara a los próximos partidos.
En el baloncesto ya se ha asentado un precedente con los Portland Trail Blazers: un equipo que ya ha utilizado la información de los partidos anteriores y la que reciben en tiempo real para afinar un poco más la estrategia de juego. Que haya dado resultados o no es cuestionable, a pesar de la magnífica temporada de los de Portland.

El futuro: Data Augmented Video

Ahora que hemos logrado saber, de forma precisa, cuánto corren los futbolistas la siguiente pregunta es fácil: ¿qué es lo que nos depara en el futuro? ¿saber las calorías que han quemado y compararnos con ellos en nuestra red social deportiva de preferencia? No, el futuro va en lo que se ha bautizado como Data Augmented Video o DAV para los amigos.
DAV es una tecnología en la que Sony está apostando con fuerza para ofrecer sistemas de infografía en tiempo real durante los eventos deportivos. No es algo nuevo precisamente: si alguna vez hemos visto un partido de la NFL seguro que nos hemos fijado cómo marcan digitalmente la yarda en la que se encuentra el equipo que ataca.
Lo mismo ocurre en natación donde la sincronización en tiempo real es tal que hasta se puede ver con precisión qué nadador va en primer lugar. Sony quiere potenciar esta tecnología y traer másinformación superpuesta al mundo del fútbol.
En cierto modo, hay una virtualización del deporte que recuerda inevitablemente a los videojuegos: ver las líneas de jugadores en el campo, datos superpuestos en vez de las clásicas infografías en la parte inferior de la pantalla… Los nipones también abren la puerta a los anunciantes aunque quizá no es el intrusismo visual que más queramos ver los telespectadores.